indienova.com/u/asukalin/blogread/29322
本来想选择更干净的画风,但见到Project1那儿有人说我上一篇日志里的“人物好可爱”,于是我想,“嗯……,对哦,干脆就用简笔画手绘画风不也挺好的嘛,有种草稿的稚嫩感啊”,然后就兴高采烈地将已经画好的地图素材所有直线掰弯……、又画了一套素材……结果达到了我预想的效果,不错,不错
indienova.com/game/aeruta
回忆里的面包香气……此时此刻,卷土重来! 这是一个面包逐渐被遗忘的世界。……在未知的区域展开冒险、搜集素材在不同的区域探索,使用华丽的技能挥动武器,搜集面包原料。……- 得以制作美味面包的绝佳野生素材。 贩卖美味的面包,传播香气和美味一个好的面包,就是该被吃掉!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30967
PS4)守墓人(PS4)重力异想世界2(PS4)贪婪之秋(PS4/PS5)GRIP 战斗赛车(PS4)……3 决定版(PS4)魔能2(PS4)食人鲨(PS4/PS5)漫威银河护卫队(PS4/PS5)漫威蜘蛛侠……迈尔斯莫里莱斯(PS4/PS5)漫威蜘蛛侠 年度版(PS4)血精石陨落(PS4)骷髅骑士(PS4)新次元海王星
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29678
制作人柴田诚嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏里却总以真实的人物情感引领受众,……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零~濡鸦之巫女~》高清复刻版已于2021年10月28日正式发售,登陆PS5/PS4/Xbox Series
indienova.com/game/yet-another-research-dog
我们尽量在这部小小的作品中加入真实的生活元素:吃饭、睡觉、堵车、衣服不洗会脏、迟到要扣工资……玩家会发现,在现实中困扰我们的事情,在虚拟的世界里一样困扰着……为了减少一点家里的负担,你当过助教,搬过砖,做过小超市里的收银员,也私底下代写过作业,替人开过家长会。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/groups/post/32815
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……具体的例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading的目的就是为了计算这个……L(v) = ∫c*L(l,p)*dot(l.n),最终考虑各种积分运算在ps上得到的公式就是c*I(
版本:Early Access
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